THE FORGOTTEN MADHOUSE
Título do Jogo: THE FORGOTTEN MADHOUSE
Gênero: Plataforma 2D
Classificação: 10 a 14 anos
Sinopse: Em THE FORGOTTEN MADHOUSE, o jogador assume o papel de um personagem que adentra um manicômio, onde pacientes foram deixados à própria sorte, vivendo em profundo sofrimento. O objetivo é percorrer os corredores sombrios e salvar os pacientes, enfrentando obstáculos e fugindo de guardas, médicos e enfermeiras hostis. O jogador precisa chegar até os pacientes.
Estilo Visual: O jogo utiliza pixel art para criar uma atmosfera nostálgica e ao mesmo tempo sombria, imersiva e cheia de detalhes que reforçam a temática do manicômio abandonado.
Mecânicas Principais:
- Correr: O jogador pode correr para esquerda ou direita para fugir de perigos e avançar rapidamente.
- Pular: É necessário pular para superar obstáculos e acessar áreas elevadas.
- Empurrar Blocos: O jogador pode empurrar blocos para resolver puzzles e abrir caminhos.
Inspiração: O jogo é inspirado na história real de Damião Ximenes, um homem que foi morto em um manicômio na cidade de Sobral, no interior do Ceará, nos anos 90. O caso ganhou repercussão internacional e levou à intervenção de organizações de direitos humanos, resultando na criação de órgãos públicos dedicados à assistência de pessoas em vulnerabilidade psicossocial. A narrativa do jogo busca refletir sobre as condições desumanas dos manicômios e a luta por justiça e dignidade.
Ferramentas Utilizadas:
- Unity Engine: Utilizada para o desenvolvimento do jogo, incluindo programação, física, integração de assets e construção de cenários.
- LibreSprite: Ferramenta usada para criar a arte em pixel art, incluindo sprites, animações e elementos visuais do jogo.
- BeepBox: Ferramenta usada para criar as músicas.
Controles:
- A ou ← (seta para esquerda): Correr para a esquerda.
- D ou → (seta para direita): Correr para a direita.
- W ou ↑ (seta para cima): Pular.
Equipe de Desenvolvimento (Créditos):
- Arte: Karla Lorena
- Game Design e Narrativa: Ângelo Carlos, Karla Lorena, Jhonata Arruda
- Level Design: Ângelo Carlos, Jhonata Arruda
- Programação: Ângelo Carlos
- Música: Jhonata Arruda
- UI/UX: Karla Lorena
Considerações Finais: THE FORGOTTEN MADHOUSE é um jogo que combina uma narrativa impactante com mecânicas simples e envolventes, oferecendo uma experiência única que reflete sobre temas sociais importantes. A atmosfera sombria e a jogabilidade desafiadora garantem uma imersão profunda no universo do jogo.
Updated | 8 days ago |
Published | 14 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, macOS, Linux |
Author | Angelo Carlos |
Genre | Platformer |
Made with | Unity |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.