Título do Jogo: THE FORGOTTEN MADHOUSE

 

Gênero: Plataforma 2D

 

Classificação: 10 a 14 anos

 

Sinopse: Em THE FORGOTTEN MADHOUSE, o jogador assume o papel de um personagem que adentra um manicômio, onde pacientes foram deixados à própria sorte, vivendo em profundo sofrimento. O objetivo é percorrer os corredores sombrios e salvar os pacientes, enfrentando obstáculos e fugindo de guardas, médicos e enfermeiras hostis. O jogador precisa chegar até os pacientes.

 

Estilo Visual: O jogo utiliza pixel art para criar uma atmosfera nostálgica e ao mesmo tempo sombria, imersiva e cheia de detalhes que reforçam a temática do manicômio abandonado.

 

Mecânicas Principais:

  •  Correr: O jogador pode correr para esquerda ou direita para fugir de perigos e avançar rapidamente.
  •  Pular: É necessário pular para superar obstáculos e acessar áreas elevadas.
  •  Empurrar Blocos: O jogador pode empurrar blocos para resolver puzzles e abrir caminhos.

 

Inspiração: O jogo é inspirado na história real de Damião Ximenes, um homem que foi morto em um manicômio na cidade de Sobral, no interior do Ceará, nos anos 90. O caso ganhou repercussão internacional e levou à intervenção de organizações de direitos humanos, resultando na criação de órgãos públicos dedicados à assistência de pessoas em vulnerabilidade psicossocial. A narrativa do jogo busca refletir sobre as condições desumanas dos manicômios e a luta por justiça e dignidade.

 

Ferramentas Utilizadas:

  •  Unity Engine: Utilizada para o desenvolvimento do jogo, incluindo programação, física, integração de assets e construção de cenários.
  •  LibreSprite: Ferramenta usada para criar a arte em pixel art, incluindo sprites, animações e elementos visuais do jogo.
  •  BeepBox: Ferramenta usada para criar as músicas.

 

Controles:

  •  A ou ← (seta para esquerda): Correr para a esquerda.
  •  D ou → (seta para direita): Correr para a direita.
  •  W ou ↑ (seta para cima): Pular.

 

Equipe de Desenvolvimento (Créditos):

  •  Arte: Karla Lorena
  •  Game Design e Narrativa: Ângelo Carlos, Karla Lorena, Jhonata Arruda
  • Level Design: Ângelo Carlos, Jhonata Arruda
  •  Programação: Ângelo Carlos
  •  Música: Jhonata Arruda
  • UI/UX: Karla Lorena

 

Considerações Finais: THE FORGOTTEN MADHOUSE é um jogo que combina uma narrativa impactante com mecânicas simples e envolventes, oferecendo uma experiência única que reflete sobre temas sociais importantes. A atmosfera sombria e a jogabilidade desafiadora garantem uma imersão profunda no universo do jogo.

Updated 8 days ago
Published 14 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows, macOS, Linux
AuthorAngelo Carlos
GenrePlatformer
Made withUnity

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